IE9ピン留め

模型とかプログラムとかモバイル等のネタを細々と
by nerikeshi_cola
VF-25 アルト機 スーパーパック 翼、胸部装甲、機首の後ハメ
後ハメ三連発。


まずは翼。ハメコミ先をハの字に切り落としてます。
ここは強度が落ちる可能性があるのでやるかどうか悩みましたが、
まあいつもバンダイ製のプラではどこかしらやってる作業なので、
大丈夫か^^;と自分を納得させてやって見ました。
当たり前ですが、最初は少なめに切って、現物あわせでちょこっずつ
ハの字を広げて行くのがよろしいかと。



スーパーパックの胸部装甲。ここは本体とクリアパーツを上下の装甲で挟み込む形式で、キットのままだと分割線がバトロイド時に目立ってしまうと思い、加工しました。上パーツは画面真ん中の出っ張っているプレートで上からはさみこむ形、下パーツは画面右下のスリットに本体を固定(と、言えば良いのか。詳細は説明書見てください^^;)する形です。この下パーツのスライドだけでしっかり固定できると考え、上パーツの出っ張りをニッパーで切り落としました。



加工後のパーツ(実際には前の写真と左右逆のパーツです)。
これで接着後でも本体正面からスライドさせて固定させることが可能になりました。



胸部装甲のクリアパーツ加工前。本来は挟み込みでしっかり固定出来るようになっています。



加工後。当然これではそのままはめ込んでもすぐにパーツが落ちてしまうので、両面テープor瞬間接着剤で固定する予定。ハセガワテムジンでも結局両面テープ固定で何とかなってるので、多分大丈夫でしょう(保障は出来ませんが)。

多少無理やりな気もしますがこれで胸部装甲を後ハメ出来ます。後、この装甲、上下の合いがやけに悪いのでちゃんとすり合わせてから接着するほうがいいです。自分は何も考えずに接着して後悔しました。タミヤセメントの乾燥後にパテか黒い瞬着で隙間を埋める予定・・・。

最後に機首の加工。ここは白い機首の上下を黒パーツでフタをするような形になっています。作例によっては接着していない場合もある&原作を見返すと黒い分割線が描かれている事もあるので、本来は不要な作業かも。しかし、個人的にはそのままだと見栄えがいまいちに感じたので、黒パーツを接着後に組み込めるよう試してみました。



機首を裏からみた所の加工後(加工前の写真撮ってませんでした)。
中心のABSパーツの上の出っ張り(黒パーツを上からはめ込む所)を切り落としたのみです。



フタとなる黒パーツ。左下、右下の機首と干渉する部分を削り落としています。左下の方が削りきれてないですね^^;後で修正します。一応これで大丈夫・・・だと思います。

VF-25自体は去年発売している割に、あんまり作成中の画像を載せているサイトが見つけられなくて、色々手探りです。マクロスFファンと模型好きの論理積は少ないのかしらん。
# by nerikeshi_cola | 2009-03-29 19:36
VF-25 アルト機 スーパーパック 腕の後ハメ
今月のホビージャパン(2009年5月号)中の、ミシェル機のキットレビューで腕の後ハメ方法が記載されていました。中々よさげでしたので早速真似してみました。


腕フレーム側は、後ハメ時に干渉するシールドの取り付け穴とマルイチモールド、台形状のモールドの三箇所をコトブキヤのモデリングノコで切り取りました。


切り取ったールドの取り付け穴とマルイチモールド、台形状のモールド。
この後、切り取り側を400番の紙やすりで整えました。
エッチングノコの類ってまともに使ったのは初めてかも。話には聞いていましたが、本当にびっくりするくらい切りしろが少ないんですね・・・。


腕外装側はフレームに取り付ける為の3箇所の出っ張りを削ってます。すごいいい加減な切り口ですが、仮組みしたところ無事、後ハメ出来てたのでOKOK。どうせ接着しちゃったら見えないし!

この後、外装をタミヤセメントで接着して後ハメ完了としました。
# by nerikeshi_cola | 2009-03-25 23:40 | VF-25F アルト機 スーパーパック
VF-25 アルト機 スーパーパック  足首のボールジョイント化
今回はあんまり改造とかするつもりなかったのですが、
キットのままだとほんとに全く足が開かないので、ボールジョイント化してみました。

作業手順自体は、こちらを参考にさせて頂きました。ありがとうございます m(__)m


使用しているボールジョイントは参考先に習って、「関節技」の中サイズです。うちにストックしてあったのは、旧パッケージのものだったので、大きさが異なってないか心配でしたが、上手くはまってくれたので、結果オーライということで。また、こちらも参考先に習ってファイター形態で足首が収まるよう、ボールジョイントの受け側の前後左右を削っています。


組み込み後に試しに立たせてみました。ほぼ気をつけ状態だった改造前に比べて、それなりに見えるようになったのではないかと思います。各所で書かれていますが、そんなに難易度の高い改造ではないので、やっておいて損はないかもです。
# by nerikeshi_cola | 2009-03-22 20:40 | VF-25F アルト機 スーパーパック
VF-25 アルト機 スーパーパック 同型パーツの処理はめんどくさい
スーパーパックの台形型パーツ×8、大バーニア×2,中バーニア×2,小バーニア×8。こういうちっこくて同じ形してるパーツはなんつーか、こうやりきれないですな。表面処理終了後のパーツを複製する手法を開発して頂きたい!

# by nerikeshi_cola | 2009-03-14 21:32 | VF-25F アルト機 スーパーパック
VF-25 アルト機 スーパーパック 腕の表面処理続き
新品の黒い瞬着が届いたので、腕のABS挟みこみ関節を接着しました。


ある程度はみ出すように多めに盛って、硬化後に余分な箇所を削り落とします。今回はアルテコスプレープライマーを吹いて、黒い瞬着を硬化させて、作業時間を短縮させてます。アルテコスプレープライマーは瞬間接着剤を使うなら必須ですね。あっという間に硬化するので、便利すぎます。今回使ったのは2年前のものですが、劣化もなく、ごく普通に使えました。スプレー缶の保存性は偉大だなあと。


はみでた部分をざっくり切削。このあともうチョイ整形してひとまず完了。
写真中で接合面の左にあるパーティングラインは装甲つけたら見えなくなると思うので、そのまんまにしてます。恐らく完成後に装甲外す事は一生無いと思うし。


こないだ何か整形色が変じゃね?と書いたスーパーパックのバーニアの金色ですが、4話の「ミス・マクロス」で見直してみたところ、確かに金色っぽいような黄色がかった色でした。ううむ、この金色ってどういう表現なんでしょうね。真鍮っぽい色?アルクラッドの金系の色が使えるかも?もしくはやっぱり設定無視で普通に塗るか。表面処理しながらあれこれ考えてる時間が模型作ってて一番楽しい時間ですわ。
# by nerikeshi_cola | 2009-03-08 21:26 | VF-25F アルト機 スーパーパック
ハセガワ アファームド・ザ・ハッター 改めて見るといろいろひどい。
VF-25を作りつつ、久しぶりにアファームドの箱を開けたんすけどね・・・。



いや、もうなんつーかほんとすみませんっつー感じで。
塗装ダルダルだし、合わせ目がヒケてるし。2年半前の自分は目がどうにかなってたんじゃねーっすかね。ベリー自己嫌悪。とはいえ、もう当時混色した色なんか残ってねーですし、いまさらドボンする気力もないので、このまま仕上げようと思いますが・・・。うあああ、もう何かほんとすいません、生きててすいません orz
# by nerikeshi_cola | 2009-03-05 21:14 | ハセガワ アファームド
VF-25 アルト機 スーパーパック 腕の表面処理

粛々と表面処理中。なんとなく腕から。一度バラすとパーツがどの箇所だったのかさっぱりわかりません。分割凄過ぎ。


腕間接に挟み込みパーツが。ここは完成後も見えてしまうところなので処理しないと。黒い瞬着で処理しようと久々に空けて見たところ、完全硬化してました orzアルミパックの意味がねえ!と思いましたが、そもそも2年も使うことを想定していないんでしょうね。


肩アーマーも挟み込みでした。模型誌とか見るとそのままになっている場合もあるようですが、やっぱり何とかしたい。


全然アルト機と関係ないですが、紅虎餃子房でメシ食ったらスト4のトレーディングカードをくれました。何でもコラボ企画だとか。豪鬼とか久しぶりに見た!天魔空刃脚ですな。なつかしー。

# by nerikeshi_cola | 2009-03-03 22:06 | VF-25F アルト機 スーパーパック
VF-25アルト機 仮組みしてみる。
ひっさびさに模型を弄りたくなったので更新再開。

スーパーパック付きのVF-25アルト機に手を付けました。
本当はスーパーパック無しが発売された際にも着手したかったのですが、
仕事でばたばたしてるうちにあっという間に売り切れてしまいました。
その後再販版を何度か見かけましたが、どうせならスーパーパックか
アーマードパック付きが出るまで待ちましょう、と。
なにはともあれ、仮組みしてみました。


ファイター形態。デカイです。ハセガワのYF-19を仮組みしたときにも思いましたが、航空機は同一サイズのロボットものよりも遥かに場所をとりますな。全体的なプロポーションやパーツの合いの良さは流石バンダイ、と言えるものです。素組するだけでほぼ劇中そのまんまのVF-25が手に入るとか、ほんと良い時代ですな。

とはいえ、100点満点というかというとそうでもなく、同値段帯のMGと比較すると色分けや分割が若干劣るように思えます。劣るというかコンセプトの違いなんでしょうね。素体としては素晴らしすぎるのでしっかり塗装してやりたいと思います。


秀逸すぎる変形ギミック。先ほどのファイターと同一の部品とは思えない!
劇中一話でアーマード装備のオズマ機がバトロイドに変形するシーンを
見直してみると確かに同じようなシークエンスで変形しているように
見えます。よくもまあプラモでここまでの再現を実現したものです。
つかね、もうファイターの機首に幾つ間接を仕込むのかと!
加えて、バンダイにしては繊細なモールドがいっぱい。
久々につくる模型にしてはハードル高すぎな気もします orz

それはそれとして。以下、加工する必要がありそうな箇所の覚書き。


バーニアの成型色が何故か金色。劇中でこんな色だったっけ?
何時もの様に金属色で塗装するつもり。



マイクロミサイル格納部。ミサイルの塗りわけの為にも後ハメにしたい。



機首先端。黒いパーツの挟み込みが必要。大人しく挟み込むしかないか・・・。



胸アーマー。クリアパーツの挟み込みが必要。バトロイド時に目立つので
何とかしたいところ。



主翼部。主翼は後ハメ可能と思われますがデカイので強度が聊か心配。



ふともも後ろ。ABSでモナカ割りの上、段落ちのモールドのおまけ付き。
正直勘弁していただきたい!


以上ー。まあぼちぼち作って行きたいと思います。

# by nerikeshi_cola | 2009-03-01 19:01 | VF-25F アルト機 スーパーパック
加速度センサーを使用した画面切り替えソフトを導入する
何気に携帯がX02NKになっております。
NokiaというかSymbianは始めてなんですが、色々四苦八苦しながら弄ってます。

Windows Mobile機は色々と画面の向きを回転させる手段がありますが、X02NKはデフォルトでは自分で画面の向きを変更することが出来ない模様
(マルチメディアキーを引き出すことでランドスケープ(横向き)に意図的に変更する位?)

google先生に聞いてみたところこちらの記事を参考にさせて頂き、、画面切り替えが可能になりました。

http://toysn.blog103.fc2.com/blog-entry-120.html#comment

Rotatemeというソフトで、X02NKに内蔵されている加速度センサーを使用して、本体の傾きを自動検地して縦横を変えてくれるようです。

こちらがデフォルトの縦画面。


Rotatemeを使用して横画面に切り替えた所

コレとっても快適です!Windows Mobileの縦横切り替えは微妙に時間が掛かって、頻繁に行うと結構ストレスだったのですが、Rotatemeの切り替えはストレス無いレベルでサクサクと切り替わってくれます。スバラシイ!


# by nerikeshi_cola | 2008-07-13 10:03 | X02NK
表参道☆午前七時
ぬるっと復帰してみます。

明日はいよいよiPhoneの発売日でございますことよ。
今頃あっちは祭りかなー。楽しそう。
誰か買います?買ったら触らせておくれなーっと。

自分は普通に仕事。
チームメンバが一人欠けてしまい、かれこれ3週間。
なんとか落ち着いてきましたが、色々大変です。
人生のあり方を自分で決めることはまったくもってまっとうで正しいあり方であると思いますが、出来れば周りに迷惑を掛けない程度に事前に周知徹底していただけないかと思う訳であります。

そんな愚痴はさておき。
今週はお休み出来ますよ。多分。何かこうぱーっと気持ちを入れ替えることをしたいなっっと。
# by nerikeshi_cola | 2008-07-10 22:30 | 雑記
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